Starfield tidak melakukan pendaratan planet yang mulus seperti No Man’s Sky, tetapi Todd Howard tidak berpikir para pemain akan peduli
totosgp

Starfield tidak melakukan pendaratan planet yang mulus seperti No Man’s Sky, tetapi Todd Howard tidak berpikir para pemain akan peduli

Urutan pendaratan planet keren untuk ditonton (terbuka di tab baru), tetapi dalam konteks gim video, sensasinya cenderung hilang setelah Anda melakukannya sekitar setengah lusin kali. Karena sungguh, tidak banyak yang benar-benar terjadi saat itu terjadi: Anda hanya mengikat, bertahan, dan berharap yang terbaik. Karena itu, Todd Howard memberi tahu IGN (terbuka di tab baru) itu sementara Starfield (terbuka di tab baru) akan memberi pemain banyak kebebasan, itu tidak akan membiarkan mereka terbang mulus dari orbit ke permukaan.

“Kami memutuskan di awal proyek bahwa di permukaan adalah satu kenyataan, dan kemudian ketika Anda berada di luar angkasa, itu adalah kenyataan lain,” kata Howard.

“Jika Anda mencoba untuk benar-benar menghabiskan banyak waktu merekayasa di antara, seperti segue itu, Anda hanya menghabiskan banyak waktu [on something] itu benar-benar tidak begitu penting bagi pemain. Jadi mari kita pastikan itu luar biasa ketika Anda berada di permukaan dan luar biasa ketika Anda berada di luar angkasa, dan kenyataan itu terlihat dan bermain sebaik mungkin.”

Ada permainan yang membuat pendaratan planet yang mulus bekerja, seperti No Man’s Sky, Elite: Dangerous, dan Star Citizen, tetapi itu adalah sim. Di sisi lain, RPG sci-fi paling berkesan dalam beberapa dekade terakhir—Mass Effect—tidak: Anda berada di Normandia atau di darat, sementara waktu di antaranya diwakili oleh sinematik cepat. Genre yang berbeda, prioritas yang berbeda, dan Howard mengatakan bahwa fokus untuk Starfield adalah roleplaying daripada simulasi.

Pendaratan planet di No Man’s Sky.

Bethesda mengungkapkan selama pameran Xbox/Bethesda minggu lalu bahwa Starfield akan memiliki 100 sistem bintang dengan 1.000 planet untuk dijelajahi, yang dengan cepat memicu berbagai reaksi: Beberapa orang khawatir bahwa semua planet itu akan berulang dan membosankan, yang lain berharap (terbuka di tab baru) mereka akan, dan tentu saja ada yang tidak peduli (terbuka di tab baru) karena mereka tidak akan membuang waktu untuk bermain-main dengan mereka. Howard telah meyakinkan kata-kata untuk orang-orang di demografi ketiga bahwa mereka akan diurus: Starfield akan bergantung pada sistem prosedural untuk menghidupkan 1.000 dunia itu, tetapi juga akan memiliki lebih banyak konten yang dipesan lebih dahulu (terbuka di tab baru) daripada game Bethesda sebelumnya.

“Kami telah melakukan lebih banyak kerajinan tangan dalam game ini, dari segi konten, daripada game apa pun yang telah kami lakukan,” kata Howard. “Kami adalah [at] lebih dari 200.000 baris dialog, jadi kami masih melakukan banyak kerajinan tangan dan jika orang hanya ingin melakukan apa yang biasa mereka lakukan dalam permainan kami, dan mengikuti misi utama, dan melakukan garis pencarian, Anda akan melihat apa yang Anda lakukan. d semacam harapan dari kami. Tapi kemudian Anda memiliki seluruh bagian lain dari, ‘Saya hanya akan mengembara di planet ini, dan itu akan memberikan beberapa permainan, dan beberapa konten acak, dan hal-hal semacam itu.’ Mirip seperti Daggerfall, jika kau mundur.”

Saya benar-benar kembali ke Daggerfall, yang menampilkan ribuan ruang bawah tanah (terbuka di tab baru) terdiri dari susunan acak blok, diselingi dengan jumlah lokasi buatan tangan yang jauh lebih sedikit. Dan itu bekerja dengan sangat baik: Butuh waktu lebih lama daripada yang saya pedulikan untuk menyadari bahwa blok bangunan digunakan kembali (dalam pembelaan saya, ini tahun 1996 dan semuanya sangat baru), tetapi meskipun itu benar-benar hanya pengisi, saya suka menabrak ruang bawah tanah untuk melawan monster dan menemukan harta karun. Itu adalah pengalihan santai sesuai permintaan dari pencarian utama, dan itu membuat dunia game terasa besar dan hidup.

Howard mengakui bahwa beberapa dunia yang dihasilkan secara prosedural di Starfield tidak akan terlalu menyenangkan, tetapi mengatakan permainan akan memastikan pemain dapat membedakan gandum dari sekam.

“Kami cukup berhati-hati dalam mengatakan, ‘Di sinilah kesenangannya, inilah konten semacam ini’,” katanya. “Tapi tetap katakan ya kepada pemain dan, ‘Anda ingin mendarat di planet aneh itu, memeriksanya, dan membangun pos terdepan, dan menjalani hidup Anda di sana, dan menyaksikan matahari terbenam karena Anda menyukai pemandangan bulan di sana? Pergi untuk itu. Kami menyukai barang itu.”

Starfield, RPG orisinal pertama Bethesda dalam lebih dari dua dekade, saat ini dijadwalkan untuk keluar pada paruh pertama tahun 2023.

Togel hongkong atau yang biasa disebut bersama data pools hk merupakan permainan judi tebak angka togel dari pasaran hongkong. Dengan memiliki knowledge hk terlengkap yang berasal dari website formal togel hongkongpools, pasaran ini memiliki banyak peminatnya terutama bettor Indonesia. Data ini disusun secara rapih didalam bentuk tabel yang memuat hari, tanggal dan keluaran jackpot yang mampu kalian memandang terhadap web togel online layaknya dibawah ini