Saya tidak bisa melupakan pertempuran jarak dekat yang luar biasa dari perayap penjara bawah tanah ini dan penampilan novel grafis yang menawan

Saya tidak bisa melupakan pertempuran jarak dekat yang luar biasa dari perayap penjara bawah tanah ini dan penampilan novel grafis yang menawan

Pertama kali saya benar-benar jauh di Mortal Sin (terbuka di tab baru) dan membuka kunci area ketiganya, saya pikir saya dikuasai. Karakter saya pada dasarnya adalah Nyali dari Berserk: dia akan menjadi kebal terhadap kerusakan setiap kali dia meluncurkan serangan kekuatan Beyblade pedang berputarnya, dan dia mengambil drop greatsword langka yang akan memicunya tanpa penyelesaian untuk boot. Saat mengotak-atik area ketiga itu dan mencapai endgame akses awal Mortal Sin, saya menyadari kesalahan saya: Anda memiliki untuk dikalahkan untuk bertahan hidup tingkat akhir ini.

Mortal Sin adalah roguelike pertarungan jarak dekat orang pertama dari pengembang solo Nikola Todorovic. Kami benar-benar menerbitkan ulasan tentang Dosa Fana (terbuka di tab baru) Maret lalu⁠ setelah versi awal game secara keliru diberi label sebagai build yang telah selesai oleh pihak ketiga yang mewakili Todorovic. Terlepas dari campur aduk itu, kontributor Gamer PC Tom Sykes menyukai versi awal game itu dan pertarungan “jarak dekat yang mendebarkan”, memberikannya 81% yang sangat terhormat, dan dengan senang hati saya laporkan bahwa keluhan yang dia miliki adalah dibahas dengan baik dalam rilis akses awal game yang akan datang.

Pertarungan jarak dekat orang pertama adalah bintang pertunjukan di sini, dan telah disempurnakan dan direduksi seperti demi-glace yang tidak berbahaya. Menghubungkan pukulan dengan musuh menghasilkan daftar pukulan yang renyah dan mengguncang layar yang memotong aksi sedikit demi sedikit dan mengirimkan jeroan ayam itik mereka terbang ke segala arah, membuat lawan yang terpotong (dan sering dipenggal) mengembara tanpa daya sampai Anda mengeluarkannya dari mereka. penderitaan. Rasanya menakjubkan, dan ketika Anda menyeberang ke sekelompok besar musuh dan memberi mereka satu ayunan besar dari “Pembunuh Seratus Orang,” hoo boy! Hanya sebuah bongkahan bongkahan, dengan layar bergetar saat melakukan kontak dengan setiap musuh secara bergantian, praktis tertinggal dari semua daftar serangan.

Mortal Sin melewati dua ujian penting bagi saya: yang pertama adalah ketika saya tidak memainkannya, saya menemukan pikiran saya melayang kembali ke pemandangan neraka biru dan merah dan tarian jarak dekat yang brutal⁠—itu adalah permainan yang membuat saya tersesat saat bermain, dan Saking asyiknya satu sesi bermain, saya hampir lupa untuk kehabisan dan membeli hadiah ulang tahun keponakan saya sebelum toko tutup. Yang lainnya adalah bahwa setiap pembukaan kelas terasa seperti itu bisa menjadi favorit baru saya. Kritik Tom bahwa versi awal dari Mortal Sin tidak memiliki perkembangan meta yang cukup baik dan benar-benar ditanggapi.

Saya bertanya-tanya bagaimana saya bisa memainkan apa pun selain tendangan biksu tinju, telapak tangan terbuka, dan rumah bundar, tetapi kemudian saya membuka Berserker dan menemukan pedang terkutuk itusatu-satunya videogame Dragonslayer, Buster Sword, “bongkahan besi besar”, pedang pantat besar itu terasa sebagus yang dibuat FromSoftware (terbuka di tab baru). Dan bahkan ketika saya mengatakan itu, saya mendapati diri saya mengamati pembukaan yang jauh dari peluncuran bola darah, cast-from-hit point kelas Vampir.

Dosa Berat ditinggikan lebih jauh melalui penyajiannya. Setiap bingkai tampak seperti diangkat dari sampul album metal atau jaket debu fantasi tahun 70-an⁠. Ini adalah Van Wizard, prog rock (terbuka di tab baru) semacam permainan. Mortal Sin memiliki kesempurnaan yang tak lekang oleh waktu dan berbayang sel dari sesuatu seperti Okami, dan saya pikir satu-satunya harapan saya adalah Todorovic mendapatkan lebih banyak sci-fi dan aneh dengan ubin bawah tanah di masa depan, seperti yang dia lakukan di level akhir game dan area tersembunyi.

Sungguh, ini harus dibeli, bahkan dalam akses awal, dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana pertumbuhannya seiring berjalannya pengembangan. Anda bisa wishlist Mortal Sin on Steam (terbuka di tab baru) sekarang, dan dapat memainkannya sendiri hanya dalam beberapa hari ketika dirilis pada 15 Maret.

Togel hongkong atau yang biasa disebut dengan toto hongkong pengeluaran merupakan permainan judi tebak angka togel dari pasaran hongkong. Dengan punya information hk terlengkap yang berasal dari website resmi togel hongkongpools, pasaran ini punyai banyak peminatnya terutama bettor Indonesia. Data ini disusun secara rapih dalam wujud tabel yang memuat hari, tanggal dan keluaran jackpot yang mampu kalian memandang terhadap website togel online seperti dibawah ini