Saya tidak akan pernah ingin tinggal di The City—megalopolis dystopian di jantung studio indie Korea Project Moon’s permainan, komik Dan kafe tema—tetapi ini adalah tempat yang menarik untuk melakukan perjalanan darat. Itulah tepatnya yang telah saya keluarkan Perusahaan Limbus, game ketiga studio dan game pertama mereka yang tidak eksklusif untuk Steam. RPG ambisius ini juga ada di ponsel. Dan gratis untuk dimainkan. Dan didukung oleh mekanik gacha. Dan ya, saya sama khawatirnya dengan Anda.
Setelah tenggelam sekitar tiga puluh jam ke Perusahaan Limbus (dan juga tidak merasa perlu mengeluarkan uang untuk itu), saya sangat lega untuk melaporkan bahwa ini adalah penerus yang sah untuk Perusahaan Lobotomi Dan Perpustakaan Ruina. Gelap, berdarah, dan berat pada dialog dan drama. Ini juga sulit, rumit, dan bermanfaat bagi pemain yang mau duduk dan mengurai jaringan mekanisme pertempurannya yang sering membingungkan. Ini sama kerasnya dengan RPG seluler, dan jauh lebih dekat dengan pendahulunya yang hanya untuk PC daripada rekan-rekan barunya.
Untuk pendatang baru di dunia Project Moon, Limbus Company adalah novel visual bagian yang setara dan pertarungan RPG berbasis giliran, sekuel dari dua game lain, tetapi secara mekanis dan naratif semuanya sendiri. Di Limbus Company, seorang amnesia berkepala jam bernama Dante (you) memimpin sekumpulan dua belas ‘Sinners’ abadi (campuran eksentrik yang tidak cocok, masing-masing secara longgar didasarkan pada karya sastra klasik atau penulisnya) dalam upaya untuk memulihkan sebuah seri macguffin tekno-magis dari ‘ruang bawah tanah’ perusahaan yang ditinggalkan di bawah kota besar cyberpunk dystopian. Anda juga mengoperasikan bus karnivora bernama Mephistopheles yang secara teratur harus diberi makan daging manusia hidup. Jadi, pertunjukan perusahaan yang normal, kalau begitu.
Jika kedengarannya terlalu banyak untuk diterima, maka perkirakan kepala Anda akan berputar begitu Anda memasuki pertempuran. Bagi mereka yang akrab dengan pertempuran deckbuilding yang sangat kompleks di Library Of Ruina, banyak dari konsepnya di sini yang familiar jika sedikit disederhanakan. Pendatang baru harus menyulap jaringan yang berantakan dari jenis kerusakan, inisiatif dan gulungan kerusakan, banyak efek status, buff dan debuff ditambah tujuh sumber daya habis pakai yang digunakan untuk memicu serangan ‘EGO’ limit break-esque. Satu putaran pertempuran kadang-kadang dapat membuat selusin petarung bentrok satu sama lain, dengan hanya penyerang berguling lebih tinggi yang dapat memberikan kerusakan langsung.
Ini pertarungan yang menegangkan dan tidak dapat diprediksi, tetapi ada strategi dan taktik nyata yang terlibat. Memiliki dua belas karakter sejak awal — masing-masing dengan serangan dan ketahanan kerusakannya sendiri — berarti komposisi tim membuat lebih banyak perbedaan daripada level dan statistik mentah, dan Anda hanya dapat memasukkan maksimal lima karakter saat ini. Bukan hal yang aneh untuk mengganti anggota partai Anda secara teratur, terlebih lagi di ruang bawah tanah yang menjadi bagian belakang dari masing-masing (saat ini tiga) bab cerita, di mana kerusakan dan korban terus berlanjut di antara pertempuran. Sangat mungkin untuk memenangkan kemenangan besar di mana disarankan untuk kembali ke titik penyelamatan terakhir. Berpotensi membuat frustrasi, tetapi saya menikmati tantangan yang dihadirkannya.
Sementara banyak RPG seluler terasa seperti kotak skinner yang meminta Anda untuk mengumpulkan karakter anime yang menarik dan menari mereka melalui cerita tipis, hampir semua yang ada di sini terasa sesuai dengan narasi Perusahaan Limbus. Ini adalah cerita yang ditulis dengan padat (dan diterjemahkan dengan ahli) dengan kiasan sastra yang dalam dan nada yang berosilasi dari komedi sinting (bab dua memiliki beberapa momen yang membuat saya tertawa terbahak-bahak) hingga kengerian yang meresahkan. Layanan penggemar anime ini juga bukan, dengan pemerannya yang tidak berbau seksual sedikit pun, dan sistem gacha-nya diturunkan murni ke pertempuran untuk memastikan disonansi minimal antara Ludos dan Narasi Anda.
Multiverse dari kesialan
Upaya nyata tampaknya telah dilakukan untuk menghindari jebakan eksploitatif yang biasa.
Gajah di dalam ruangan adalah bagaimana sekuel dari sepasang game ritel mandiri dapat menempuh rute seluler gratis untuk dimainkan. Sekilas jawabannya cukup familiar — mata uang toko tunai, gulungan acak untuk dibuka, dan tiket pertempuran triwulanan — tetapi upaya nyata tampaknya telah dilakukan untuk menghindari jebakan eksploitatif yang biasa. Alih-alih membuat Anda secara acak mendapatkan karakter baru, Anda menggambar versi garis waktu alternatif dari dua belas Pendosa Anda dari kumpulan gacha dengan keuntungan dan kerugian mereka sendiri. Versi alternatif ini cenderung lebih terspesialisasi dan unik, memungkinkan pembuatan pesta yang lebih kreatif, tetapi versi default yang Anda gunakan untuk memulai permainan masih dapat membawa Anda melalui kampanye seperti saat ini.
Menjadi game yang diterbitkan sendiri dari studio kecil, jangan mengharapkan tur teknologi dari Perusahaan Limbus. Saya telah menjadi penggemar Project Moon sejak game pertama mereka, tetapi miHoYo berikutnya tidak. Yang mengatakan, saya cinta estetika game ini, bersandar pada gaya webcomic yang agak kasar, dengan sapuan kuas lebar pada segala hal mulai dari latar belakang hingga panel seni dialog dan bahkan sprite tempur bergaya animasi. Pertarungan juga meninggalkan arena yang dipenuhi kawah, luka, dan mayat yang hancur, memberikan sedikit lebih banyak energi untuk pertarungannya. Seluruh permainan memiliki tampilan yang konsisten dan menggugah, membangun gaya yang mereka buat untuk Library Of Ruina, tanpa terlalu rumit.
Di mana permainan berjalan di atas dan di luar adalah audionya. Seluruh cerita disuarakan dengan baik (walaupun hanya dalam bahasa Korea), dengan banyak penampilan yang emosional. Musik adalah tempat yang benar-benar bersinar; ada beberapa trek umum yang digunakan untuk dialog, perayapan bawah tanah, dan menu utama, tetapi masing-masing dari tiga bab saat ini memiliki enam atau lebih tema pertempuran yang unik, dan semuanya luar biasa. Setiap bab juga diakhiri dengan lagu penutup yang dinyanyikan oleh karakter utama, dan bos terakhir saat ini memiliki tema vokal multifase oleh Mili, mencerminkan konfrontasi Ruina yang lebih besar.
Setelah lebih dari tiga puluh jam bermain dan tanpa menghabiskan uang sungguhan, saat ini saya telah kehabisan semua yang ditawarkan Perusahaan Limbus (di luar ruang bawah tanah penguat XP roguelike hariannya) dan bersenang-senang melakukannya. Sekarang mulai penantian panjang untuk Proyek Bulan untuk membuat baik peta jalan mereka (yang tampaknya menargetkan tiga atau empat bab lagi pada akhir tahun) bersama dengan peningkatan pada Mirror Dungeons. Mereka juga telah mengumumkan beberapa perubahan besar pada mesin tempur untuk membuat keterampilan bertahan lebih layak dan permainan awal tidak terlalu rumit. Yang ini adalah pekerjaan yang sedang berjalan sangat aktif, dan saya hanya bisa melihatnya meningkat seiring waktu.
Melihat betapa saya menikmati tiga bab pertama ini, dan mengetahui kecenderungan Project Moon untuk eskalasi liar di game mereka sebelumnya, saya bersemangat dan siap untuk berkendara. Pendatang baru di Kota mungkin ingin memulai tur mereka dengan Library Of Ruina untuk pengenalan yang sedikit lebih lambat ke dunia ini dan pertarungannya yang rumit.
Togel hongkong atau yang biasa disebut dengan toto hongkong pengeluaran merupakan permainan judi tebak angka togel dari pasaran hongkong. Dengan punyai data hk terlengkap yang berasal dari website formal togel hongkongpools, pasaran ini punyai banyak peminatnya terlebih bettor Indonesia. Data ini disusun secara rapih didalam wujud tabel yang berisi hari, tanggal dan keluaran jackpot yang mampu kalian memandang pada website togel online seperti di bawah ini