Pengembang Diablo 4 dilaporkan berjuang untuk mencapai tanggal rilis Juni

Pengembang Diablo 4 dilaporkan berjuang untuk mencapai tanggal rilis Juni

Rumor mengatakan bahwa Diablo 4 akan dirilis tahun depan pada 6 Juni, tetapi menurut The Washington Post (terbuka di tab baru)yang mewawancarai 15 karyawan Activision Blizzard saat ini dan sebelumnya, mencapai tanggal tersebut akan menjadi tantangan yang mungkin memerlukan “jam lembur atau pengurangan fitur”.

Diablo 4 telah ditunda sekali yang kami dengar, ketika tahun rilisnya digeser dari 2022 ke 2023, tetapi tanggal rilis internal dilaporkan telah berpindah beberapa kali selama apa yang The Washington Post sebut sebagai proses pengembangan yang “terkepung”. Blizzard “tidak secara eksplisit mewajibkan karyawan untuk bekerja lembur dalam banyak kasus,” menurut surat kabar itu, tetapi beberapa karyawan “tidak mau menerbitkan produk yang belum selesai” dan merasa tertekan untuk bekerja lembur dalam jumlah yang tidak sehat untuk mencapai tanggal rilis musim panas 2023, yang mereka mengatakan tidak mungkin untuk berubah lagi.

Dihubungi untuk komentar oleh The Post, juru bicara Activision Blizzard mengatakan bahwa produksi Diablo 4 “berjalan sangat baik” dan “lembur bersifat sukarela dan terbatas pada tim tertentu.”

“Kami secara teratur mensurvei tim tentang kesejahteraan profesional mereka, dan hasil terbaru adalah yang paling positif selama bertahun-tahun,” kata perusahaan itu.

Salah satu sumber tekanan bagi karyawan adalah insentif saham yang terkait dengan Diablo 4, beberapa di antaranya tidak akan mereka terima kecuali mereka tetap bersama perusahaan selama setahun setelah tanggal rilisnya. Insentif finansial tersebut, yang konon disukai oleh CEO Activision Blizzard Bobby Kotick, bisa dibilang mendorong developer untuk bersusah payah dan mengambil jalan pintas untuk mencapai tanggal rilis yang tidak realistis. The Washington Post mendengar kritik itu dari sumber yang mengetahui rencana insentif perusahaan, dan PC Gamer telah mendengar kritik serupa selama pelaporannya di Activision Blizzard.

Insentif saham adalah “benar-benar hanya cara bagi perusahaan untuk, tanpa mengamanatkan krisis, membuat orang ingin bekerja lebih lama, lebih lama, dan membuat diri mereka stres, dan membakar diri mereka sendiri untuk menghemat uang perusahaan,” kata seorang karyawan Blizzard kepada The Washington Pos.

Staf Blizzard saat ini dan sebelumnya yang diwawancarai oleh The Washington Post memiliki prediksi yang beragam untuk penerimaan Diablo 4.

Alasan lain karyawan merasa perlu lembur, menurut laporan tersebut, adalah hilangnya bakat selama setahun terakhir. Sebagai salah satu contoh, sebuah tim yang terdiri dari sekitar 20 pengembang kira-kira dipotong setengahnya karena gesekan karena karyawan meninggalkan perusahaan untuk mendapatkan gaji atau lingkungan kerja yang lebih baik, kata dua sumber surat kabar itu.

Tim Diablo 4 juga harus beradaptasi dengan perubahan kepemimpinan yang tiba-tiba tahun lalu. Direktur Diablo 4 Luis Barriga dan desainer utama Jesse McCree keduanya meninggalkan Blizzard pada musim panas 2021 tak lama setelah gugatan pelecehan seksual California mengguncang perusahaan. Banyak pemutusan hubungan kerja dan pengunduran diri menyusul gugatan itu, baik di antara karyawan yang terlibat maupun tidak. Menurut sumber di Blizzard yang berbicara dengan PC Gamer tahun lalu, kepergian mantan co-lead Blizzard Jen Oneal, yang mengambil setengah dari peran mantan presiden J Allen Brack setelah dia mengundurkan diri, merupakan pukulan signifikan bagi moral karyawan, seperti yang dia alami. dilihat sebagai seseorang yang bisa memperbaiki kapal.

Mempertahankan bakat adalah masalah bagi Blizzard bahkan sebelum gugatan: Seorang mantan karyawan Blizzard yang berbicara dengan PC Gamer pada tahun 2021 mengatakan bahwa mereka melihat pengurangan serius mulai tahun 2019. Bersamaan dengan PHK besar-besaran, “gelombang” karyawan mulai keluar pada saat itu, mereka dikatakan.

(Kredit gambar: Activision Blizzard)

Tantangan pengembangan Diablo 4 lainnya, menurut sumber The Post, termasuk kurangnya “visi” dari Barriga dan McCree—tampaknya mode battle royale direncanakan pada satu titik dan kemudian dibatalkan—dan skrip yang dibenci oleh direktur kreatif Sebastian Stępień, yang ” berulang kali menyebutkan pemerkosaan terhadap kekasih,” dan akhirnya direvisi.

“Cerita yang dipermasalahkan diluncurkan lebih dari tiga tahun lalu di bawah kepemimpinan yang berbeda sebagai cerita latar karakter, bukan konten game,” kata Activision Blizzard kepada The Washington Post mengenai naskahnya. “Saat itu, itu dianggap tidak pantas, dan kami pergi ke arah yang berbeda. Kami tetap percaya diri dengan tim—mereka sedang membangun sesuatu yang luar biasa, dan telah menerima banyak umpan balik positif dari para pemain.”

Staf Blizzard saat ini dan sebelumnya yang diwawancarai oleh The Washington Post memiliki prediksi yang beragam untuk penerimaan Diablo 4. “Beberapa mengatakan itu akan menyenangkan, sementara yang lain menyarankan bahwa skor ulasan untuk permainan itu akan menjadi biasa-biasa saja tetapi lumayan,” tulis surat kabar itu. Laporan lengkap membahas lebih detail tentang pengembangan Diablo 4 dan pendapat karyawan tentang proyek tersebut, dan dapat dibaca di sini (terbuka di tab baru).

Kami baru-baru ini memiliki kesempatan untuk memainkan Diablo 4, dan langsung merasa puas, meskipun kami hanya memainkan sebagian kecil dari keseluruhan permainan.

Togel hongkong atau yang biasa disebut bersama pengeluaran hk merupakan permainan judi tebak angka togel berasal dari pasaran hongkong. Dengan mempunyai data hk terlengkap yang berasal berasal dari situs formal togel hongkongpools, pasaran ini punyai banyak peminatnya terutama bettor Indonesia. Data ini disusun secara rapih dalam bentuk tabel yang berisi hari, tanggal dan keluaran jackpot yang sanggup kalian lihat terhadap situs togel online seperti dibawah ini