Penembak multipemain mana yang memiliki bot terbaik?

Penembak multipemain mana yang memiliki bot terbaik?

Ada bot jahat, yang merusak pertandingan Team Fortress 2 dan memperpanjang antrean di MMO seperti Lost Ark, tapi saya di sini untuk merayakan jenis lain—jenis yang telah membantu mengisi lobi di saat-saat sepi ketika ada tidak cukup manusia di server Anda sejak Quake’s Reaper Bot, atau yang melengkapi pasukan Anda dalam permainan co-op ketika Anda tidak memiliki cukup teman untuk menambah jumlahnya. Saat bot buruk, mereka mengganggu, tetapi saat bagus, bot bisa lebih disukai orang. Nah, beberapa orang. Anda tahu siapa yang saya maksud.

Penembak multipemain mana yang memiliki bot terbaik?

Inilah jawaban kami, ditambah beberapa dari forum kami (terbuka di tab baru).

Ted Litchfield, Editor Rekanan: Mereka tidak bagusbot dalam arti bahwa mereka memainkan permainan dengan baik atau menggantikan rekan satu tim yang hilang, tetapi saya sangat menyukai bot di Counter-Strike: Source. Mereka benar-benar satu-satunya entitas dalam game yang akan menggunakan panggilan radio yang telah dikemas (“tango down”, “enemy spotted”). dan mereka semua menggunakan nama depan kecil yang lucu seperti “Toby” atau “Bert.” Lelucon favorit saya yang akan ditarik orang adalah menyetel nama pengguna mereka untuk meniru salah satu bot, benar-benar menggunakan info dalam game tersebut untuk mengelabui rekan satu tim mereka, lalu pub benar-benar menginjak lawan mereka yang tidak menaruh curiga.

Jody Macgregor, Editor Akhir Pekan/AU: Bot dalam game Star Wars Battlefront klasik, yang dibuat oleh Pandemic Studios pada tahun 2004 dan 2005, mungkin tidak jenius, tetapi tidak perlu demikian. Anda tidak mengharapkan Stormtrooper memiliki bidikan hebat atau salah satu droid pertempuran dari prekuel melakukan apa pun selain mengatakan “roger roger” dan segera mati (tetapi dengan cara yang lucu). Yang perlu mereka lakukan adalah berlarian seperti liar membuat suara yang sesuai sambil melemparkan cukup banyak tembakan laser yang pasti akan mengenai objek terdekat secara dramatis saat Anda berlindung agar senjata Anda menjadi dingin.

Teman serumah saya dan saya memainkan kedua permainan itu sampai mati, melawan Battle of Hoth selama berjam-jam, membunuh ewok di bulan Endor, dan memainkan mode serangan pahlawan Mos Eisley yang satu ini di mana setiap orang muncul sebagai karakter bernama dari kedua era Star saat itu. Perang. Yang merupakan kekacauan mutlak. Game-game itu dirancang untuk dua tim yang terdiri dari 16 pemain dan hanya ada kami berdua, tetapi memasukkan 30 bot dan itu menjadi kekacauan yang hebat.

(Kredit gambar: EA)

Jorge Jimenez, Penulis Perangkat Keras: Titanfall 1 dan 2 memiliki bot yang luar biasa dan menjual gagasan bahwa Anda adalah bagian dari konflik yang lebih besar. Selalu ada cukup banyak bot untuk membuat peta tampak sibuk dan kacau, tetapi tidak pernah cukup untuk mengancam Anda. Juga, mereka sangat memuaskan untuk diinjak ketika Anda memanggil Titan besar Anda. Respawn harus membuat Titanfall 3. Tolong buat Titanfall 3, Respawn. Berhentilah mengabaikan DM saya.

Chris Livingston, Produser Fitur: Saya akan pergi dengan Unreal Tournament—Saya tidak tahu apakah botnya sangat bagus atau tidak, tetapi kehadiran mereka membuat saya dan teman saya begadang sampai matahari terbit memainkan Facing Worlds setelah semua orang menebusnya. Tapi saya pikir saya akan pergi dengan Counter-Strike.

Di beberapa titik di masa-masa awal CS (sebelum itu adalah game mandiri, saya cukup yakin), saya bermain sebagai teroris di salah satu peta sandera. Saya membunuh seorang CT yang mencoba mengawal seorang sandera, dan dia jatuh ke tanah dan menjatuhkan senjatanya. Saya benar-benar terkejut melihat sandera mengambil senjata CT dan menembak mati saya dengan itu. Saya tidak tahu bot sandera benar-benar bisa melakukan itu. Saya pikir saya tertawa selama lima menit hanya karena terkejut dan senang. Saya tidak ingat versi mana itu, atau apakah itu server yang dimodifikasi, atau apa. Tapi itu brilian.

Evan Lahti, Pemimpin Redaksi Global: Bot Turnamen Unreal adalah neanderthal menurut standar modern, tetapi 23 tahun kemudian saya masih ingat kecenderungan mereka untuk melontarkan hinaan dan frasa yang menarik. Bot akan berbunyi pada interval sepanjang pertandingan, muncul seperti DM kuno (lengkap dengan sedikit potret karakter) untuk meneriakkan sesuatu seperti “Maaf, apakah saya meledakkan kepala Anda?” setelah membunuh.

Rich Stanton, Editor Berita: Saya adalah penggemar berat Evolve, kutil dan semuanya, dan saya masih agak kecewa dengan seberapa cepat jumlah pemain benar-benar berkurang setelah beberapa minggu pertama. Kadang-kadang Anda bisa merasakan bahwa itu tidak akan terjadi untuk sebuah game dan sudah jelas sejak awal bahwa inilah yang akan terjadi. Mungkin satu-satunya kompensasi adalah bahwa ia memiliki bot yang benar-benar layak dan, ketika sedang lesu, saya sering berakhir sebagai monster versus campuran manusia dan bot atau sebaliknya, dan cara strategi bot membuatnya. hampir sama menyenangkannya dengan tim manusia.

(Kredit gambar: 2K)

Dalam kasus Evolve, itu semua tentang bagaimana mereka meniru jenis perilaku yang Anda harapkan dari pemain ‘nyata’ dalam pengaturan kerjasama taktis seperti ini, dan kegunaan mereka dalam membantu melacak monster dan menggunakan semua mekanisme permainan saat mereka seharusnya digunakan. Tapi sekarang saya sudah mendapatkan jawaban PC yang ‘sah’, saya akan mengatakan Perfect Dark di N64, hanya karena saya pernah menjadi remaja dengan banyak waktu luang yang menyukai game itu. Itu memungkinkan Anda untuk mengubah kepribadian bot, dan saya menghabiskan waktu entah berapa lama memainkan versi singleplayer dari multipemain, membuat diri saya tantangan nyata atau hanya membuat kombinasi paling gila yang dapat saya pikirkan.

Dan sapaan terakhir untuk bot CS: GO, sekarang sayangnya dihapus dari persaingan (meski masih di tempat lain dalam game). Bukan karena perilakunya, tetapi hanya karena saya biasa tersenyum setiap kali seorang pemain di tim turun dan kami berakhir dengan Bot Gabe di tim kami, dan rasanya seperti Newell datang untuk membantu kami mengurus bisnis.

(Kredit gambar: Epic MegaGames)

Frindi: Saya ingat bermain melawan bot di Unreal Gold pada tahun 1998/1999. Mereka memiliki level yang berbeda dan pada tingkat kesulitan tertinggi, mereka cukup menantang ketika Anda memiliki beberapa dari mereka di peta.

Pifanjr: Saya banyak memainkan Battlefield 2 melawan bot saat remaja. Komandan AI sangat dapat diprediksi dan terbatas dan menurut saya bot tidak mendengarkan perintah dengan baik jika Anda bermain sebagai pemimpin regu atau komandan itu sendiri, tetapi sekali lagi, pemain sungguhan juga sering tidak mendengarkan dengan baik. Saya juga tidak berpikir mereka menggunakan helikopter pengangkut, tetapi mereka menggunakan semua kendaraan lain dengan cukup baik.

penyerbu: Ingat bermain Unreal Tournament dulu melawan bot karena dialup di negara saya adalah omong kosong. Anda memiliki beberapa tingkat kesulitan untuk dipilih untuk bot (seperti enam atau tujuh) tetapi sebagai seorang anak saya tidak suka kalah jadi saya tidak pernah melampaui tingkat kesulitan tertentu (menurut saya sedang, tetapi tidak ingat). Kadang-kadang satu ditetapkan di atas yang lain dan tim reguler saya melawan bot yang lebih keras itu … sendirian.

(Kredit gambar: Microsoft)

McStabStab: Perfect Dark (yang menurut saya mendapatkan port secara teknis adalah game PC, ya?)

Perfect Dark memiliki bot yang disebut simulan yang dapat Anda pilih untuk menerapkan tingkat dan jenis kesulitan yang berbeda. Misalnya “VengeSim” selalu menyerang lawan yang membunuhnya terakhir, dan “PeaceSims” yang hanya mencoba menimbun senjata di level tersebut sehingga pemain lain tidak bisa mendapatkannya. Itu menambahkan banyak rasa pada pertandingan multipemain.

Sarafan: Tidak diragukan lagi Turnamen Unreal dari tahun 1999. Botnya sangat bagus dan alami sehingga sulit dibedakan dari pemain sungguhan. Ini membuat game dapat diakses bahkan untuk pemain tanpa koneksi internet. Saya menghabiskan ratusan jam memainkannya sendiri. Sungguh luar biasa memiliki pengalaman multipemain tanpa perlu membayar koneksi internet yang mahal.

Mungkin bot adalah salah satu hal yang membuat UT pertama begitu populer. Saingan utamanya, Quake 3 Arena, memiliki AI yang sangat buruk dan itulah alasan mengapa saya lebih memilih UT. Bahkan hingga hari ini sangat sulit menemukan game dengan bot yang lebih baik.

Togel hongkong atau yang biasa disebut bersama dengan hk togel hari ini merupakan permainan judi tebak angka togel dari pasaran hongkong. Dengan punyai knowledge hk terlengkap yang berasal dari situs resmi togel hongkongpools, pasaran ini miliki banyak peminatnya lebih-lebih bettor Indonesia. Data ini disusun secara rapih dalam wujud tabel yang berisi hari, tanggal dan keluaran jackpot yang sanggup kalian memandang terhadap web site togel online layaknya di bawah ini