Momen hebat dalam game PC: Menyelesaikan serangan buas pertama Anda di Final Fantasy 14

Momen hebat dalam game PC: Menyelesaikan serangan buas pertama Anda di Final Fantasy 14

Momen hebat dalam game PC adalah perayaan seukuran gigitan dari beberapa memori game favorit kami.

Final Fantasi 14

(Kredit gambar: Square Enix)

Pengembang: Square Enix
Tahun 2013

Saya tidak pernah mengambil game dengan sangat serius. Saya tidak kompetitif, saya tidak min/max, dan saya menghindari segala sesuatu yang melibatkan peringkat keahlian saya. Setidaknya, sampai saya mencoba savage raid pertama saya di Final Fantasy 14.

Saya telah memainkan dan mematikan MMO sejak 2014, tetapi saya akan selalu berhenti dengan nyaman sebelum semuanya menjadi terlalu sulit. Mengatakan itu, saya memiliki ingatan samar tentang mengantri untuk Leviathan Extreme di sialan pencari tugas kembali di A Realm Reborn—usaha yang membutuhkan waktu 90 menit untuk mengantri dan kemudian 90 menit lagi untuk menyelesaikannya. Saya tidak memiliki konsep konten “kelas atas” saat itu, dibutakan oleh keinginan saya akan tunggangan kuda biru yang berapi-api. Saya tidak akan pernah mengerjakan perlengkapan terbaik, dan tidak pernah menyimpang terlalu jauh dari jalur santai dan nyaman saya.

Lalu datanglah Endwalker. Semuanya berbeda. Aku bukan satu-satunya anggota yang tersisa dari guild mati yang pernah ditempati oleh rekan kerja lamaku. Saya berada di server baru, dengan guild baru yang benar-benar memainkan game tersebut. Kami melakukan perjalanan melalui cerita ekspansi bersama-sama, selesai dalam waktu seminggu lebih sedikit. Lalu muncul pertanyaan: “Kapan kita melakukan cobaan ekstrim?” Sekali lagi, satu-satunya pengalaman saya tentang ini adalah lari tunggal yang dimotivasi oleh seekor kuda.

Untuk sementara, saya setuju. Kami mulai dengan percobaan ekstrim kedua, menghabiskan minggu Natal kami bersama-sama membersihkan. Saya tidak terlalu baik. Ketakutan saya untuk sembuh di luar konten biasa membuat saya beralih dari main mage putih saya menjadi penari. Saya tidak menurunkan rotasi, tanpa berpikir menekan tombol mana pun yang menyala, tetapi saya menyadari bahwa saya tidak terlalu buruk dalam menghafal pola bos. Itu sebenarnya sangat mendebarkan.

Januari 2022 datang dan dengan itu penggerebekan biadab. Versi yang lebih sulit dari penggerebekan berbasis cerita normal, dan hal tersulit kedua dalam game setelah penggerebekan pamungkas. Kali ini, saya siap. Saya telah menghabiskan waktu untuk memperbaiki rotasi saya, berlatih memukul boneka dan bersembunyi di server Discord The Balance. Saya dengan cermat meneliti mekanik, membeli makanan dan ramuan penyerbuan, dan bersiap untuk mengatasi hal tersulit yang pernah saya coba di FF14.

Saya menghabiskan lebih dari seminggu mati untuk mekanik berulang kali, mencoba mencari tahu siapa yang salah dan di mana. Memaku rotasi saya dan mencari tahu kapan harus membantu penyembuh dengan mitigasi. Menyesuaikan dengan semua orang asing berbeda yang kami temui di pencari pesta, masing-masing dengan kekuatan, kelemahan, dan keyakinan mereka sendiri tentang bagaimana sesuatu harus dilakukan. Beberapa pihak berjalan lebih baik dari yang lain, tentu saja. Kami terkena rage berkali-kali—timer 10 menit tak terlihat yang menghapus party saat habis—dan sungguh menyedihkan mati dengan bos dengan HP kurang dari 1%.

Tapi kemudian kami melakukannya. Kami benar-benar melakukannya! Layar memudar menjadi hitam, dan sebuah cutscene dari bos yang ditebang dimainkan. Itu persis sama dengan yang diputar untuk versi normal, tetapi melihatnya kali ini jauh lebih manis. Saya tidak pernah menganggap diri saya cukup mampu untuk memainkan versi ‘keras’ dari permainan yang saya sukai, namun di sinilah saya. Proses belajar, meningkatkan, dan akhirnya mengalahkan bos adalah perjalanan yang sangat adiktif. Melihat kemajuan saya dan teman-teman saya, saling menyemangati dan menghibur satu sama lain melalui kesalahan fatal membuat kami semua semakin dekat.

Saya masih belum menyelesaikan tingkat savage. Komitmen waktu terbukti terlalu banyak, dan kelelahan pencari pesta benar-benar nyata. Tapi tidak ada yang bisa mengalahkan kepuasan yang saya rasakan saat menyelesaikan serangan buas pertama itu. Menyadari bahwa ya, saya sebenarnya cukup baik. Kemenangan terasa manis, tetapi keyakinan yang baru ditemukan pada diri saya jauh lebih manis.

Togel hongkong atau yang biasa disebut bersama togel pools merupakan permainan judi tebak angka togel berasal dari pasaran hongkong. Dengan punya knowledge hk terlengkap yang berasal dari web site resmi togel hongkongpools, pasaran ini memiliki banyak peminatnya lebih-lebih bettor Indonesia. Data ini disusun secara rapih di dalam bentuk tabel yang berisi hari, tanggal dan keluaran jackpot yang mampu kalian melihat pada website togel online layaknya dibawah ini